《暗黑3》符文、特征、护身符、PVP系统公布
时间:2020-05-12

BlizzCoⅠn 今(23)日举办的《暗黑破坏神3》现场发表会除了揭晓了第五职业外,同时官方〧也在简报中揭露了游戏中的各项系统,包括了技能系统、符文、护∧身符等。以下为巴哈姆特GNN的整╝理报导。

【技能系统】‖|

◆ 符文(∵Runes)β系统

在《暗۩黑破坏神3》中,符文系统将帮助玩家更自由地自▊定角≈色的技能。在这次的官方简报中,正式公布了5个不同种Ф类的符文,这5种符文将可彻底地改变角色的每一』个“主动”技能:

Crimson:可增加技能的攻击力

Indigo:可改变法术的攻击属性

Obsidian:赋予法术特殊效果

Golden:使法术变更为特殊○型态

Albaster:使法术变更为特殊型态

※注意,上述符文效果只针对单一法术技能作举例,*并非固定效果,不同职业技能其符文效果也会完全不同。

制作团⿳队表示,目前符文等级上限将定为7∑级,通过符文系统,每个“职业”☆将可组合出96,886,969,344种不同的技能。展示现场官方也展示了符文系统的Ⅸ强大自定功能,包括将经典的“九头海蛇(Hydra)”技能由火属性转变为电属〩性,野蛮人可投掷敌人的尸体进行攻击,巫医可变出д一支巨大的毒蟾蜍吞噬敌人等等。 

◆ 角色特性(Traits)系统


 

不同于《魔兽世⊥界灬》中々的天赋系统混有主动╩及被动技能,角色特性系统完完全全只有被动技能供玩家投资点数,并取代了以往∏玩家投资角色素质的系统。每个职业将ψ有30种Traiκts,等级上限为5点,玩家可通过升级来╫取得Traits点数。例如野蛮人有一个Ψ名为“I■nner Rage”的Trait,↔并具有减缓▌怒气消耗与增加打击敌人时产生的怒气量的效果。

◆ 护の身符(Tal∏isman)系统

在《暗黑破坏神2》中,玩家的背包常常被各式各∪样大大小小的符文版塞满,现在全新的护身符◀系统将解决这个恼人的问题。在《暗黑破坏神3》中,护身符将被独立置放在专属的栏位,随者角色的成长,玩家也将拥有更大的空间置放更多的Е护身符。

◆ ⓞ竞技场系统

《暗黑破坏神3》中的竞技场将与≮Battle.net结合,在官方的展示中玩家至多将可进行3对3的殊死赛。此外玩家在竞技场中不管是获胜还ρ是】落败都可获得积分,并从中取得称号、成就或是特殊的头像。

在ν这次⿸的《暗黑破坏神3》发表会中,除了第五职业“恶魔猎手”的公开,以及相关的游戏系统介绍外,官方也放出了大量じ的技能影片,⌒包括了僧侣(Monk)的气功波技能“Wave of L§ight”、巫医的隐▽身技能“Spirit Walk”,以及法师的经典陨石技能,从中可以观察出游戏的UI、系ↀ统、装备等容大致上都有一定以上的完成度。虽然官方还是没有宣布任何有关上市时程๑的相关讯息,但以《暗黑破坏神3》近日大量的广告,媒体讯息的曝光量来看,距★离公开具体发售日应该也是指日可待了。

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