玩家心中的ACT梦想!国产动作单机游戏发展之路
时间:2020-05-10

前些日子,完美发布#了其旗下第一款单机游戏《御天降魔传》,如果说完美进军单机领域早在其收购Runic Games(火炬之光开【发团队)时〡就已经略显端『倪,属于〆有迹可寻的话,那么唯一让人颇为意外就ↂ是这款游戏的类型了。

提到国产单机ω,人们首先想到的肯定是仙剑、轩辕剑、古剑奇谭,基じ本清一℡色的RPG。如果算Ⅷ上以前的一些成功作品,国产单机的游戏类☑型还可以扩散到S▓RPG(风色幻∶想┎系列,幻世录系列)以及策略游戏(三国群英§传系列),而ACT类型的国产单机游戏鲜有成功范例,在这样的背∝景下,完美进军单机游戏市场的๑·ิ.·ั๑第一款作品۩选择了ACT类๑型,胆量和魄力$不可〾谓不大。

放眼全球Ц,ACT游╳戏拥有着不属⊕于RPG,FPS的广大市场,经典大作更是♂不胜枚举。最具代ζ表性的就是《鬼泣Ⅶ》系列、《三国无双》系列Θ以及《战神》系列等,而在国内市场,国产ACT不可谓不惨淡,而即便如此,依然有一批有々一批有着ACT梦の想的游戏人,在尽力制作出他们心目中的ACT游戏,下面我们就来借着《御天降™魔传》的契机,回顾一下国产单机ACT的发展╪之路εїз(时ζ代所限,本文将仅对3D动作单机游戏进行盘点回顾)。

天王

这款2002年的游戏几乎可以说是国产3D动作单↔机的开♣山之作了。但是显然″的是,西山居的这次尝鲜并没有在国产单机游戏之路中留下多少印Е≤记,我想现在还记得这款游戏的人恐怕⿻已经不多了※吧。

美猴王

虽然这款20◇08年的游戏比《ↆ天王》晚了6年,但它同样属于是“第一个吃螃蟹的人”⊿——因为这款游戏的平台并非PC,而是PS2。作为首款国产PS2动作游戏,美猴王显然是不幸的,要知道2008年可是《真三国无双5》和《鬼泣4》】上市的年份,以至于7Ⅱ年之后,《美猴王》留给中国游戏的,依然只有“首款国产лPS2动作游戏”这个名号了。

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